Znaleziono 172 wyniki

autor: Duch
12 wrz 2007, 12:50
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: Pismo "Karcianki i Planszówki"
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 10302

Z drugiej strony da sie tak grac, uwierz mi - zmienia to tylko troche strategie. Jak sie tak zastanowic, to oba warianty zdejmowania zabitych jednostek (prawidlowy i zle odczytany) sa grywalne. Pewnie sie da, ale... 1. Drozsze jednostki sa wtedy mniej oplacalne. 2. Lava Leaper ma taka fajna zdolnos...
autor: Duch
11 wrz 2007, 12:26
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mall of Horror - pytania o zasady
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 4054

Wg mojej skromnej oceny, czworka jeszcze daje rade, ale trojka to juz zdecydowanie za malo na ta gre.
autor: Duch
07 wrz 2007, 16:10
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: Pismo "Karcianki i Planszówki"
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 10302

Ogolnie wiekszosc tekstow czyta sie bardzo przyjemnie. Recenzje daja jakis obraz rozgrywki, czyli podstawowe zadanie spelnione. Jest jednak kilka minusow, ktore calkiem niepotrzebnie denerwuja. Te przeszkadzajace: 1. wspomniane literowki. Z bledemi w nazwiskach i nazwach wydawnictw na czele. Do tego...
autor: Duch
06 wrz 2007, 03:18
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Planszówka na imprezy
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3561

Tak, grajac w takie gry kazdy lokal przyjalby planszowkowiczow z otwartymi rekami. Ba, nawet by sie zgodzili pewnie na jakies mistrzostwa. : )
autor: Duch
05 wrz 2007, 16:58
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Gdańsk] Gry planszowe w Szafie
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 37605

Rzeczywiscie mi tez gra sie bardzo spodobala. Krotko moze jeszcze sprostuje kilka rzeczy. Gralismy w sumie prawie dobrze, z wyjatkiem: 1) Jezeli statek konczy ruch na polu, gdzie inny gracz ma wybudowane miasto, wlasciciel statku musi zaplacic wlascicielowi miasta jedna, dowolna karta z reki. 2) Pod...
autor: Duch
05 wrz 2007, 16:43
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mall of Horror - pytania o zasady
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 4054

Pewnie masz racje. Hidden wydaje sie byc i tak jedna z silniejszych kart i nie trzeba go wzmacniac. Kiedy poznalem gre, osoba ktora nam tlumaczyla wyjasnila, ze Hidden dziala na wszystkie postacie, ale chroni tylko przed glosowaniem. Jesli zombi sie wedra, to nic nie daje ukrycie sie. Oczywiscie ta ...
autor: Duch
05 wrz 2007, 15:26
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mall of Horror - pytania o zasady
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 4054

Mozesz dac linke do tego watku na BGG? Tych watkow to musialem naczytac sie sporo. Cytowalem chyba glownie z tych dwoch: http://www.boardgamegeek.com/thread/85375 http://www.boardgamegeek.com/thread/86360 Dodatkowo tutaj jest takie podsumowanie o karcie HIDDEN: http://www.boardgamegeek.com/thread/1...
autor: Duch
03 wrz 2007, 14:37
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Gdańsk] Gry planszowe w Szafie
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 37605

Charon pisze: A może duch planszówkowy w narodzie ginie?
Mnie do tego nie mieszaj.

Jak tylko bede mogl (czyt. zmieni/wydluzy sie pora spotkan) to przyjade.
Poki co nie oplaca mi sie przyjezdzac na pol godziny, bo w nic nie zagram.
autor: Duch
03 wrz 2007, 14:22
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mall of Horror - pytania o zasady
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 4054

Karta pozwala schowac sie na czas glosowania. Jezeli jestes jedyna osoba w pomieszczeniu, to nie dochodzi do zadnego glosowania. Po porstu - idziesz na ochotnika za drzwi : ) Nie jest prawda to co piszesz. Otoz w momencie gdy zombie sie wlamuja do pomieszczenia zgromadzeni tam ludzie wybieraja w dr...
autor: Duch
02 wrz 2007, 19:01
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Mall of Horror - pytania o zasady
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 4054

Karta pozwala schowac sie na czas glosowania.
Jezeli jestes jedyna osoba w pomieszczeniu, to nie dochodzi do zadnego glosowania. Po porstu - idziesz na ochotnika za drzwi : )
autor: Duch
01 wrz 2007, 06:04
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: GLIK na komputerze
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 5983

Bez kozery.

Po pijaku (czyli np. teraz) gram sobie w to z kompami i sa rowne szanse ; )
autor: Duch
31 sie 2007, 15:16
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: GLIK na komputerze
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 5983

Co do Pythona vs C - zapewne masz rację, program w C jest dużo wydajniejszy niż w Pythonie. Jednak GLIKa napisałem w kilka dni w sumie. Gdybym pisał w C, zajęłoby mi to pewnie kilka tygodni raczej. Cos, za cos. Bardzo czesto pisze sie program w jakims jezyku skryptowym, zeby bylo szybko. Sprawdza s...
autor: Duch
31 sie 2007, 12:36
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: GLIK na komputerze
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 5983

Wzajemne blokowanie to nieodłączna cecha GLIKa dla 4 osób. Zwłaszcza jeśli grasz 7 pionami na gracza. To wszystko można ustawić sobie w opcjach - przestaw na 5 pionów i będzie luźniej. Przy czterech graczach raz po raz zdarza się partyjka gdzie nie wygrywa się tak łatwo i trzeba pokombinować. Ale f...
autor: Duch
31 sie 2007, 01:45
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: GLIK na komputerze
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 5983

Re: GLIK na komputerze

Algorytmy komputerowe nie są specjalnie skuteczne niestety, zainteresowanym ich wzmocnieniem chętnie udostępnię kod źródłowy. Faktycznie. Raptem kilkanascie minut grania (konfiguracja: 4 graczy, 7 zetonow kazdy, jeden czlowiek + 3 komputerki dwojki) i powstal impas. Gracze parami sie blokuja, jeden...
autor: Duch
30 sie 2007, 17:50
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Torres (Michael Kiesling, Wolfgang Kramer)
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16552

Co do likwidacji zamków startowych raczej wątpliwości nie mam. Chodzi o te "parterówki". Ale dlaczego nie można by było brać elementu z wyższych pięter? Nie wiem i dlatego gramy, że można i chyba nie wypacza to w żaden sposób rozgrywki 8) W zupełnosci sie z Toba zgadzam. Nie jest powiedzi...
autor: Duch
30 sie 2007, 12:44
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Piękna Góra k/ Giżycka] Mazurcon II - wrażenia
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 12336

Dlugo by opowiadac i by z tego ladny OT wyszedl, czym moglbym wkurzyc jakiegos moderatora.
Na gg zawsze mozemy pogadac.
autor: Duch
30 sie 2007, 12:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Torres (Michael Kiesling, Wolfgang Kramer)
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 16552

Pusta to taka, na której nie stoi absolutnie żaden rycerz/król. Można ruszać tylko "parterówki" i ruch ten nie może złamać zasad odnośnie zamków (nie może doprowadzić do połączenia zamków, nie może być to kawałek wykradziony z ośmiu zamków początkowych etc.). A więc nie ma możliwości poru...
autor: Duch
30 sie 2007, 12:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Puerto Rico (Andreas Seyfarth)
Odpowiedzi: 577
Odsłony: 75478

Nam sie dodatek bardzo spodobal. Dzieki niemu poszczegolne rozgrywki troche sie od siebie roznily (gra sie z lekko innymi budynkami). Jest tez trcohe wiecej mozliwosci rozbudowy, bo niektore budynki z podstawki sa malo przydatne.
Poza tym zakup samego dodatku to nie jest jakis wielki wydatek.
autor: Duch
29 sie 2007, 15:09
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Barbarossa dla 5-6 graczy
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 6669

No dobra, bez sensu to napisalem. Dzieki za naprostowanie mnie.

Swoja droga podoba mi sie ta okragla plansza - z duchami ; )

Sprostowania ciag dalszy:
Nie wiem jak Ja_n tlumaczyl, ale jak ja gralem to nikt mi nie powiedzial, ze mozna uzywac blyskawic do pytania o litery.
autor: Duch
29 sie 2007, 01:04
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Petycja o udzielenie licencji do Dune
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 8099

Usul pisze:To jest cytat z diuny.. Znam ta ksiazke na tyle dobrze, ze poznaje :)
W moim przekladzie bylo: "To czym pogardzasz najwiecej o Tobie mowi".
Nie ma to jak przeczytac ja kilkadziesiat razy :)
I tak oto, zostalem rozszyfrowany.
autor: Duch
29 sie 2007, 00:47
Forum: Modyfikacje i warianty zasad
Temat: Barbarossa dla 5-6 graczy
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 6669

Barbarossa dla 5-6 graczy

Barbarossa dla 5-6 graczy.

[ciach]

To co tu bylo na pewno pisalem w goraczce.
Linki ponizej wyjasniaja wszystko.
autor: Duch
28 sie 2007, 22:29
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Petycja o udzielenie licencji do Dune
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 8099

Z takim cytatem z stopce, to musialem zaglosowac.
autor: Duch
28 sie 2007, 22:27
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Piękna Góra k/ Giżycka] Mazurcon II - wrażenia
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 12336

Ba, przeciez duch z definicji nie moze utonac.
Gorzej jak mu dobytek odplynie na jezioro. :/
(Gry zostaly na jachcie, jak dawalismy drapaka)
autor: Duch
27 sie 2007, 18:41
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Gdańsk] Gry planszowe w Szafie
Odpowiedzi: 144
Odsłony: 37605

No to szkoda. Skoro Sjesta, to mnie nie bedzie.
Trzymam kciuki, zeby na przyszly tydzien bylo cos innego.
autor: Duch
27 sie 2007, 16:55
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Piękna Góra k/ Giżycka] Mazurcon II - wrażenia
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 12336

Wczoraj wrocilem z Mazur i tez sie dolacze do tego choralnego zachwytu. Wyjazd byl wspanialym oderwaniem sie od rzeczywistosci. Nigdy wczesniej nie... poznalem tylu nowych, fajnych gier na raz poznalem tylu nowych, fajnych ludzi na raz (i do tego maniakow) wstawalem prawie codzien, na sniadanie, o t...