Znaleziono 236 wyników

autor: lighting
18 maja 2012, 10:26
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

No z miłą chęcią to zrobię. Zaciekawiła mnie nawet ta gra ;-), dużo rzeczy jest do zrobienia ale... Ta planszowa gra jest na 6 osób, Ja bym tworzył w php więcej graczy by grało w tą gre, ale to nie byłby problem - chyba nie? To znaczy tak: gra jest przewidziana dla 6 osób - plansza, ale myśle że ta...
autor: lighting
17 maja 2012, 13:50
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Lighting a to Twoja grafika - sam ja robiłeś? Jeśli chodzi o kod to ja raczej od nowa bym to pisał, bo muszę wszystko rozpisać zanim zacznę coś tworzyć bo tak to nie ma sensu inaczej projekt upadnie prędzej czy później... Tylko o co chodzi w tej grze/zasady? :D Bo jak nie to zrobię swoją wersję :D ...
autor: lighting
15 maja 2012, 11:36
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Zgodzę się, że w XNA spokojnie da się to zrobić :) Chociaż nie jest to łatwe. To czego nie rozumiem, to Właśnie zestawienie Draw() i Update(). W GK cała masa rzeczy w tzw. logice biznesowej jest ściśle powiązana z interfejsem. Stąd wystarczyłoby Initialize() lub Start() wykonywany na początku a pote...
autor: lighting
15 maja 2012, 08:49
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Można zaprojektować coś pomiędzy. W sensie te reguły które daje się łatwo wklepać zapisać, a do dyplomacji itd założyć że gracze mają skype'a a w interfacie dodać tylko przycisk "gracz złamał zasady porozumienia" który aplikuje odpowiednie mechanizmy growe. (choć samej gry nie znam, więc ...
autor: lighting
14 maja 2012, 11:47
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Tak. Twoje ostatnie zdanie mi uzmysławia, że albo to będzie wyjątkowo czasochłonny projekt, albo należy pozostać przy ZunTzu.
autor: lighting
14 maja 2012, 10:35
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Porazka tego w obecnej wersji wynikla zarowno z braku projektu na wstepie, pisaniu tego z duzymi przerwami czasowymi i doborem zlej technologi (XNA nadaje sie glownie do malych gier). Jezeli przygotowalbys do tego projekt, oferuje sie napisanie tego albo pomoc przy napisaniu z uzyciem inengo srodowi...
autor: lighting
14 maja 2012, 09:22
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Grafike mogę udostępnić - jeżeli ktoś chciałby to pociągnąć w tej wersji dalej to proszę bardzo. Grafiki się przyda, kod uważam że jest do kosza.
Jeszcze raz powiem, że ta gra wymaga gruntownego projektu, tu się za dużo dzieje w logice.
autor: lighting
11 maja 2012, 17:12
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Powiem tak: odkąd zacząłem implementować bitwy gwiezdne w fazie hiperskoku i obsługę wydarzeń i okazji to się poddałem. Doszedłem do niesamowitej złożoności kodu z powodu błędnych założeń na początku. Taki projekt jednak wymaga zriobienia design'u/architektury z powodu logicznej złożoności. Niestety...
autor: lighting
02 kwie 2012, 12:59
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Dzięki za rozjaśnienie tematu :)
autor: lighting
30 mar 2012, 18:43
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Jak to jest z tym przechwytywaniem:

Cześć, mam pewną niejasność w instrukcji dot. przechwytywania: " Kiedy jakiś statek dokonuje hiperskoku do któregoś układu gwiezdnego, wszyscy gracze posiadający statki w przestrzeni wokółplanetarnej tego układu deklarują (wg KOLEJNOŚCI), czy podejmują próbę przechwycenia przybywającego statku....
autor: lighting
19 mar 2012, 15:02
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: A'la Descent - projekt
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2602

Re: A'la Descent - projekt

ZunTzu jest świetny ale do swoich zastosowań. Jeżeli chcesz zrobić grę z klimatem mechaniką obsługiwaną przez program i z widokiem TPS to jednak musi być samodzielny projekt. Co do postępów: napisałem sobie jak to ma wyglądać. Generalnie będzie to "na motywach Descenta" ale z wieloma IMHO ...
autor: lighting
15 mar 2012, 08:24
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [KRAKÓW] Spotkanie z Carcassonne
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2044

Re: [KRAKÓW] Spotkanie z Carcassonne

Będzie rozgrywka w Carcassone ze WSZYSTKIMI dodatkami ? :shock:
autor: lighting
21 lut 2012, 16:20
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Kraków) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 5667
Odsłony: 557352

Re: [Kraków] Spotkania planszówkowe

KubaP pisze:Twilight Struggle/Zimna Wojna. Sorry :)

W takim razie nie pomogę. Ktoś grał w Strychu w Twilight Struggle, musisz przyjść i popytać.
autor: lighting
21 lut 2012, 15:48
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Kraków) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 5667
Odsłony: 557352

Re: [Kraków] Spotkania planszówkowe

Twilight Saga, Struggle, Imperium,... ? :?
autor: lighting
21 lut 2012, 14:34
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Kraków) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 5667
Odsłony: 557352

Re: [Kraków] Spotkania planszówkowe

Eruantalon pisze:Hej ludziska, ktoś we wtorek na Runewarsa/Draculę chętny? Alternatywnie jest z 10 gier, w które też chetnie zagram, jakieś Eclipsy, Small Worldy i takie tam.
Można liczyć na pomoc w zasadach ?
autor: lighting
18 lut 2012, 23:27
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Kraków] Ktoś chętny na duży tytuł ?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 392

Re: [Kraków] Ktoś chętny na duży tytuł ?

Rathi pisze:TA3?
TI3
autor: lighting
13 lut 2012, 18:42
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: [Kraków] Ktoś chętny na duży tytuł ?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 392

[Kraków] Ktoś chętny na duży tytuł ?

Ala Descent czy TA3 ? Ten tydzień, ew. przyszły wchodzi w grę :)

l.
autor: lighting
13 lut 2012, 18:40
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Kraków) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 5667
Odsłony: 557352

Re: [Kraków] Spotkania planszówkowe

Cześć,

Czy jutro (14.) Strych jest czynny ?
autor: lighting
25 sty 2012, 21:49
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Tak zapytam: i jak Ci idzie? Coś nowego udało się stworzyć? Ciągle czekam i trzymam kciuki Hej, Od pół roku w pracy jestem w nowym projekcie i siedzę tak z 10h/dzień a po powrocie bawię się z dzieciakami, stąd więc 0 postępów. Do końca lutego będę miał taki młyn, potem wszystko powinno wrócić do no...
autor: lighting
05 gru 2011, 13:08
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: Gwiezdny kupiec
Odpowiedzi: 545
Odsłony: 132985

Re: Gwiezdny kupiec

Gratuluje, kawał dobrej roboty :)
autor: lighting
07 lis 2011, 10:01
Forum: Spotkania, konwenty, kluby
Temat: (Kraków) Spotkania planszówkowe
Odpowiedzi: 5667
Odsłony: 557352

Re: [Kraków] Spotkania planszówkowe

Protoplasm pisze:Ma ktoś ochotę poznać we wtorek na strychu Resident evil:deck building game ? Mam 3 miejsca wolne. Będziemy grać vs (każdy na każdego). Będę na miejscu ok 16:45. Nie trzeba czytać zasad, gra jest prosta w obsłudze :)
Ile w toto się gra ? Jak do 1,5h od 16.45 to mógłbym.
autor: lighting
03 lis 2011, 13:51
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: A'la Descent - projekt
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2602

Re: A'la Descent - projekt

Jeszcze jedno:
jeżeli ktoś zna środowisko Unity i jest zainteresowane tematem, to zapraszam do współpracy.
autor: lighting
02 lis 2011, 16:48
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: A'la Descent - projekt
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2602

Re: A'la Descent - projekt

Pomysł klimatyczny, gdyby nie zakłócał czytelności gry byłoby ciekawie. Może obroty i rozglądanie się wpleść do mechaniki i płacić akcjami? Albo dodać odgłosy które informowałyby że coś się do nas zbliża? Dobra myśl :) W przeciwieństwie do planszówki, każdy gracz i tak na ekranie swojego monitora w...
autor: lighting
02 lis 2011, 10:41
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: A'la Descent - projekt
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2602

Re: A'la Descent - projekt

Jak rozumiem to jest wersja Play By Forum - czyli podobna do Play By Email. To znaczy przy użyciu Tile set'ów cała mechanika i tak jest po stronie graczy na wzór VASSAL'a lub ZunTzu. Poprawcie mnie proszę, jeżeli się mylę. Natomiast nie chcę robić Descent'a 1-1, bo a) ta gra nie jest idealna b) nie ...
autor: lighting
26 paź 2011, 10:05
Forum: Planszówki na komputerze
Temat: A'la Descent - projekt
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2602

A'la Descent - projekt

Cześć, Kodując GK, zalągł mi się w głowie pomysł na nowy projekt oparty o grę Descent (autorstwa FFG). Zawsze lubiłem tego kolosa i mam go z dodatkami ale 1) zajmuje mnóstwo miejsca i czasu co odstrasza większość ludzi 2) rzadko sam mam tyle wolnego 3) wiele rzeczy w Descencie mnie irytuje jak np. m...